Open main menu

Iron Harvest 1920+ Wikipedia [Meida] β

Difference between revisions of "Units 00 Base"

(Created page with "{ "UnitConfigurations": { "UnitConfiguration": [ { "IsAbstract": true, "Health": 100, "ArmorType": "Unarmored", "Tags": "Infantry",...")
 
m (Replaced content with "{ "IsAbstract": true, "Type": "Mech", "ArmorType": "Medium", "Tags": "None", "LimitedInteractions": "Attack", "ConsiderInteractionDistance": 5,...")
(Tag: Replaced)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{
 
{
  "UnitConfigurations": {
+
     "IsAbstract": true,
     "UnitConfiguration": [
+
    "Type": "Mech",
      {
+
    "ArmorType": "Medium",
        "IsAbstract": true,
+
    "Tags": "None",
        "Health": 100,
+
    "LimitedInteractions": "Attack",
        "ArmorType": "Unarmored",
+
    "ConsiderInteractionDistance": 5,
        "Tags": "Infantry",
+
    "ShowConqueredToolTips": true,
        "MeleeWeaponId": "com_soldier_melee",
+
    "DefaultHeight": 2.5,
        "SquadSize": 5,
+
    "BuildCost": {
        "Equipment": "Rifle",
+
        "IronCost": 400,
        "CanCollectEquipment": true,
+
        "OilCost": 300,
        "CanVault": true,
+
        "PopulationCost": 5
        "VisionRadius": 45,
+
    },
        "Suppression": {
+
    "RepairCost": {
          "Max": 100,
+
        "IronCost": 5,
          "Enter": 75,
+
        "OilCost": 0,
          "Exit": 30
+
        "BatchSize": 60
        },
+
    },
        "BurnValueDecay": 1,
+
    "ExperienceValues": {
        "BurnStartLimit": 10,
+
        "AttackerXP": {
        "BurnEndLimit": 10,
 
        "BurnValueMax": 15,
 
        "BurnDamageTimeInterval": 1,
 
        "NavRadius": "Human",
 
        "NavigationType": "Soldier",
 
        "AvoidanceTurnaround": 1.8,
 
        "HitzoneRadius": 0.3,
 
        "DefaultHeight": 1.75,
 
        "CoverHeight": 0.8,
 
        "CoverTopHeight": 1.2,
 
        "KneelHeight": 0.8,
 
        "CrawlHeight": 0.4,
 
        "BoostCooldown": 180,
 
        "BoostDuration": 15,
 
        "ReinforceCooldown": 15,
 
        "BuildCost": {
 
          "IronCost": 150,
 
          "OilCost": 0,
 
          "PopulationCost": 3
 
        },
 
        "ReinforceCost": {
 
          "IronCost": 15,
 
          "OilCost": 0,
 
          "PopulationCost": 0
 
        },
 
        "HealCost": {
 
          "IronCost": 25,
 
          "OilCost": 0
 
        },
 
        "HealDuration": 15,
 
        "HealCooldown": 25,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1000,
 
          "EliteThreshold": 2250
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "AutoAbilities": {
 
          "SelfBuffAutoAbilityDefinition": ""
 
        },
 
        "ExperienceValues": {
 
          "AttackerXP": {
 
            "Rookie": 130,
 
            "Veteran": 170,
 
            "Elite": 200
 
          },
 
          "DamageXP": {
 
            "Rookie": 20,
 
            "Veteran": 20,
 
            "Elite": 20
 
          },
 
          "HealerXP": {
 
            "Rookie": 150,
 
            "Veteran": 195,
 
            "Elite": 225
 
          }
 
        },
 
        "ConquerExperienceValue": 50,
 
        "ConquerPower": 1,
 
        "MaxKineticVelocity": 2,
 
        "KineticToVelocity": 2,
 
        "TumbleThreshold": 1,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "PrimarySpeedAlignment": 0,
 
        "PrimaryMoveSpeed": 5,
 
        "BrawlSpeed": 5,
 
        "SecondarySpeedAlignment": -0.5,
 
        "SecondaryMoveSpeed": 3,
 
        "PrimaryCrawlSpeed": 0.4,
 
        "SecondaryCrawlSpeed": 0.4,
 
        "ShiftCoverSpeed": 1.8,
 
        "Acceleration": 0.45,
 
        "WalkSpeed": 1.6,
 
        "VaultSpeed": 4,
 
        "WalkTurnSpeed": 1,
 
        "KneelTurnSpeed": 1,
 
        "CrawlTurnSpeed": 0.2,
 
        "LeftCoverShootOffset": 0.5,
 
        "RightCoverShootOffset": 0.5,
 
        "ExplorationSpeed": 2,
 
        "ExplorationAcceleration": 0.25,
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Mech",
 
        "ArmorType": "Light",
 
        "Tags": "Infantry",
 
        "SquadSize": 3,
 
        "NavRadius": "Human",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack, Custom, Conquer, Revive, Collect",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "HealCost": {
 
          "IronCost": 100,
 
          "OilCost": 10
 
        },
 
        "HealDuration": 15,
 
        "HealCooldown": 50,
 
        "ConquerExperienceValue": 50,
 
        "ConquerPower": 1.666,
 
        "HitzoneRadius": 0.45,
 
        "MaxKineticVelocity": 2,
 
        "KineticToVelocity": 2,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1500,
 
          "EliteThreshold": 3000
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "ReinforceCooldown": 40
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "WeaponSystem",
 
        "ArmorType": "Light",
 
        "Tags": "None",
 
        "NavRadius": "SmallMech",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration, Replenish",
 
        "MaxKineticVelocity": 0,
 
        "KineticToVelocity": 0,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0,
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Mech",
 
        "ArmorType": "Light",
 
        "Tags": "Mech",
 
        "AfterDeathVisionDuration": 4.8,
 
        "AfterDeathVisionRadius": 15,
 
        "NavRadius": "SmallMech",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1500,
 
          "EliteThreshold": 3000
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "MaxKineticVelocity": 2,
 
        "KineticToVelocity": 1.5,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "WalkSpeed": 3
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Mech",
 
        "ArmorType": "Medium",
 
        "Tags": "Mech",
 
        "AfterDeathVisionDuration": 4.8,
 
        "AfterDeathVisionRadius": 15,
 
        "NavRadius": "BigMech",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1500,
 
          "EliteThreshold": 3000
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "MaxKineticVelocity": 1.5,
 
        "KineticToVelocity": 1.5,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "WalkSpeed": 2
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Mech",
 
        "ArmorType": "Heavy",
 
        "Tags": "Mech",
 
        "AfterDeathVisionDuration": 4.8,
 
        "AfterDeathVisionRadius": 15,
 
        "NavRadius": "BigMech",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1500,
 
          "EliteThreshold": 3000
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "MaxKineticVelocity": 0.5,
 
        "KineticToVelocity": 1,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "WalkSpeed": 2
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Health": 80,
 
        "ArmorType": "Unarmored",
 
        "Tags": "None",
 
        "MeleeWeaponId": "com_soldier_melee",
 
        "SquadSize": 5,
 
        "Equipment": "Rifle",
 
        "StatesId": "pol_rifle",
 
        "CanCollectEquipment": false,
 
        "CanVault": true,
 
        "VisionRadius": 45,
 
        "Suppression": {
 
          "Max": 10,
 
          "Enter": 100,
 
          "Exit": 1
 
        },
 
        "NavRadius": "Human",
 
        "NavigationType": "Soldier",
 
        "AvoidanceTurnaround": 1.8,
 
        "HitzoneRadius": 0.3,
 
        "DefaultHeight": 1.75,
 
        "CoverHeight": 0.8,
 
        "CoverTopHeight": 1.2,
 
        "KneelHeight": 0.8,
 
        "CrawlHeight": 0.3,
 
        "BoostCooldown": 780,
 
        "BoostDuration": 15,
 
        "ReinforceCooldown": 15,
 
        "BuildCost": {
 
          "IronCost": 150,
 
          "OilCost": 0,
 
          "PopulationCost": 3
 
        },
 
        "ReinforceCost": {
 
          "IronCost": 15,
 
          "OilCost": 0,
 
          "PopulationCost": 0
 
        },
 
        "HealCost": {
 
          "IronCost": 15,
 
          "OilCost": 0
 
        },
 
        "HealDuration": 8,
 
        "HealCooldown": 30,
 
        "ExperienceValues": {
 
          "AttackerXP": {
 
            "Rookie": 110,
 
            "Veteran": 140,
 
            "Elite": 160
 
          },
 
          "DamageXP": {
 
            "Rookie": 20,
 
            "Veteran": 20,
 
            "Elite": 20
 
          },
 
          "HealerXP": {
 
            "Rookie": 150,
 
            "Veteran": 150,
 
            "Elite": 150
 
          }
 
        },
 
        "ConquerExperienceValue": 50,
 
        "ConquerPower": 1,
 
        "MaxKineticVelocity": 2,
 
        "KineticToVelocity": 2,
 
        "TumbleThreshold": 1,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "PrimarySpeedAlignment": 0,
 
        "PrimaryMoveSpeed": 5,
 
        "BrawlSpeed": 5,
 
        "SecondarySpeedAlignment": -0.5,
 
        "SecondaryMoveSpeed": 3,
 
        "PrimaryCrawlSpeed": 0.4,
 
        "SecondaryCrawlSpeed": 0.4,
 
        "ShiftCoverSpeed": 1.8,
 
        "Acceleration": 0.45,
 
        "WalkSpeed": 1.6,
 
        "WalkTurnSpeed": 1,
 
        "KneelTurnSpeed": 1,
 
        "CrawlTurnSpeed": 0.2,
 
        "LeftCoverShootOffset": 0.5,
 
        "RightCoverShootOffset": 0.5,
 
        "ExplorationSpeed": 2,
 
        "ExplorationAcceleration": 0.25,
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5
 
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Mech",
 
        "ArmorType": "Medium",
 
        "Tags": "None",
 
        "LimitedInteractions": "Attack",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "ShowConqueredToolTips": true,
 
        "DefaultHeight": 2.5,
 
        "BuildCost": {
 
          "IronCost": 400,
 
          "OilCost": 300,
 
          "PopulationCost": 5
 
        },
 
        "RepairCost": {
 
          "IronCost": 5,
 
          "OilCost": 0,
 
          "BatchSize": 60
 
        },
 
        "ExperienceValues": {
 
          "AttackerXP": {
 
 
             "Rookie": 500,
 
             "Rookie": 500,
 
             "Veteran": 1000,
 
             "Veteran": 1000,
 
             "Elite": 2400
 
             "Elite": 2400
          },
+
        },
          "DamageXP": {
+
        "DamageXP": {
 
             "Rookie": 40,
 
             "Rookie": 40,
 
             "Veteran": 40,
 
             "Veteran": 40,
 
             "Elite": 40
 
             "Elite": 40
          },
+
        },
          "HealerXP": {
+
        "HealerXP": {
 
             "Rookie": 250,
 
             "Rookie": 250,
 
             "Veteran": 250,
 
             "Veteran": 250,
 
             "Elite": 250
 
             "Elite": 250
          }
+
        }
 +
    },
 +
    "MoveSpeed": 6,
 +
    "Acceleration": 5,
 +
    "UnitStates": {
 +
        "States": {
 +
            "DefaultMechStateDefinition": ""
 
         },
 
         },
         "MoveSpeed": 6,
+
         "Transitions": "",
        "Acceleration": 5,
+
         "Requests": {
         "UnitStates": {
 
          "States": {
 
            "DefaultMechStateDefinition": ""
 
          },
 
          "Transitions": "",
 
          "Requests": {
 
 
             "MoveRequest": {
 
             "MoveRequest": {
              "StateNames": {
+
                "StateNames": {
                "Request": "default"
+
                    "Request": "default"
              }
+
                }
 
             }
 
             }
          }
+
        }
        },
+
    },
        "AxisSuspensionInfo": {
+
    "AxisSuspensionInfo": {
          "Offset": 0,
+
        "Offset": 0,
          "SubAxes": {
+
        "SubAxes": {
 
             "AxisSuspensionInfo": [
 
             "AxisSuspensionInfo": [
              {
+
                {
                "Offset": 1.7,
+
                    "Offset": 1.7,
                "AxisDirection": "Train"
+
                    "AxisDirection": "Train"
              },
+
                },
              {
+
                {
                "Offset": -1.7,
+
                    "Offset": -1.7,
                "AxisDirection": "Train"
+
                    "AxisDirection": "Train"
              }
+
                }
 
             ]
 
             ]
          }
+
        }
        },
+
    },
        "Length": 6.2
+
    "Length": 6.2
      },
 
      {
 
        "IsAbstract": true,
 
        "Type": "Aircraft",
 
        "ArmorType": "Medium",
 
        "Tags": "Mech, Aircraft",
 
        "DefaultAltitude": 10,
 
        "NavRadius": "Aircraft",
 
        "LimitedInteractions": "Attack, Retreat, Exploration",
 
        "ConsiderInteractionDistance": 5,
 
        "Veterancy": {
 
          "VeteranThreshold": 1500,
 
          "EliteThreshold": 3000
 
        },
 
        "DamageModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.15,
 
          "Elite": 1.3
 
        },
 
        "HealthModifier": {
 
          "Rookie": 1,
 
          "Veteran": 1.3,
 
          "Elite": 1.5
 
        },
 
        "MaxKineticVelocity": 1.5,
 
        "KineticToVelocity": 1.5,
 
        "KineticVelocityProportionalDecay": 0.2,
 
        "KineticVelocityConstantDecay": 0.05,
 
        "WalkSpeed": 2
 
      }
 
    ]
 
  }
 
 
}
 
}

Latest revision as of 17:59, 4 May 2025

IsAbstracttrue
Type"Mech"
ArmorType"Medium"
Tags"None"
LimitedInteractions"Attack"
ConsiderInteractionDistance5
ShowConqueredToolTipstrue
DefaultHeight2.5
BuildCost
IronCost400
OilCost300
PopulationCost5
RepairCost
IronCost5
OilCost0
BatchSize60
ExperienceValues
AttackerXP
Rookie500
Veteran1000
Elite2400
DamageXP
Rookie40
Veteran40
Elite40
HealerXP
Rookie250
Veteran250
Elite250
MoveSpeed6
Acceleration5
UnitStates
States
DefaultMechStateDefinition""
Transitions""
Requests
MoveRequest
StateNames
Request"default"
AxisSuspensionInfo
Offset0
SubAxes
AxisSuspensionInfo
Offset1.7
AxisDirection"Train"
Offset-1.7
AxisDirection"Train"
Length6.2000000000000002