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	<title>Units 00 Base - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-22T11:32:54Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;diff=168&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mark: Replaced content with &quot;{     &quot;IsAbstract&quot;: true,     &quot;Type&quot;: &quot;Mech&quot;,     &quot;ArmorType&quot;: &quot;Medium&quot;,     &quot;Tags&quot;: &quot;None&quot;,     &quot;LimitedInteractions&quot;: &quot;Attack&quot;,     &quot;ConsiderInteractionDistance&quot;: 5,...&quot;</title>
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		<updated>2025-05-04T14:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Replaced content with &amp;quot;{     &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,     &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,     &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Medium&amp;quot;,     &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,     &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,     &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;amp;diff=168&amp;amp;oldid=127&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Mark</name></author>
		
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		<title>Solj: Solj changed the content model of the page Units 00 Base from &quot;wikitext&quot; to &quot;JSON&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;diff=127&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-12T21:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solj changed the content model of the page &lt;a href=&quot;/Units_00_Base&quot; title=&quot;Units 00 Base&quot;&gt;Units 00 Base&lt;/a&gt; from &amp;quot;wikitext&amp;quot; to &amp;quot;JSON&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;amp;diff=127&amp;amp;oldid=126&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Solj</name></author>
		
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		<id>https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;diff=126&amp;oldid=prev</id>
		<title>Solj: Created page with &quot;{   &quot;UnitConfigurations&quot;: {     &quot;UnitConfiguration&quot;: [       {         &quot;IsAbstract&quot;: true,         &quot;Health&quot;: 100,         &quot;ArmorType&quot;: &quot;Unarmored&quot;,         &quot;Tags&quot;: &quot;Infantry&quot;,...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://media.ironharvest.wiki/index.php?title=Units_00_Base&amp;diff=126&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-12T21:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{   &amp;quot;UnitConfigurations&amp;quot;: {     &amp;quot;UnitConfiguration&amp;quot;: [       {         &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,         &amp;quot;Health&amp;quot;: 100,         &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Unarmored&amp;quot;,         &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Infantry&amp;quot;,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;UnitConfigurations&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;UnitConfiguration&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Unarmored&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Infantry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MeleeWeaponId&amp;quot;: &amp;quot;com_soldier_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SquadSize&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Equipment&amp;quot;: &amp;quot;Rifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CanCollectEquipment&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CanVault&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;VisionRadius&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suppression&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Max&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Enter&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Exit&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BurnValueDecay&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BurnStartLimit&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BurnEndLimit&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BurnValueMax&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BurnDamageTimeInterval&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;Human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavigationType&amp;quot;: &amp;quot;Soldier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AvoidanceTurnaround&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HitzoneRadius&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DefaultHeight&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CoverHeight&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CoverTopHeight&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KneelHeight&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CrawlHeight&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BoostCooldown&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BoostDuration&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ReinforceCooldown&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BuildCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;PopulationCost&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ReinforceCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;PopulationCost&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealDuration&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCooldown&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 2250&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AutoAbilities&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;SelfBuffAutoAbilityDefinition&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExperienceValues&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;AttackerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 170,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 200&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;DamageXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;HealerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 195,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 225&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerExperienceValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerPower&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;TumbleThreshold&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimarySpeedAlignment&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimaryMoveSpeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BrawlSpeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondarySpeedAlignment&amp;quot;: -0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondaryMoveSpeed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimaryCrawlSpeed&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondaryCrawlSpeed&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ShiftCoverSpeed&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Acceleration&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;VaultSpeed&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkTurnSpeed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KneelTurnSpeed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CrawlTurnSpeed&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LeftCoverShootOffset&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;RightCoverShootOffset&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExplorationSpeed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExplorationAcceleration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Infantry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SquadSize&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;Human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack, Custom, Conquer, Revive, Collect&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 10&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealDuration&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCooldown&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerExperienceValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerPower&amp;quot;: 1.666,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HitzoneRadius&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ReinforceCooldown&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;WeaponSystem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;SmallMech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration, Replenish&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionDuration&amp;quot;: 4.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionRadius&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;SmallMech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionDuration&amp;quot;: 4.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionRadius&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;BigMech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Heavy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionDuration&amp;quot;: 4.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AfterDeathVisionRadius&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;BigMech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration, MeleeAttack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Health&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Unarmored&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MeleeWeaponId&amp;quot;: &amp;quot;com_soldier_melee&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SquadSize&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Equipment&amp;quot;: &amp;quot;Rifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;StatesId&amp;quot;: &amp;quot;pol_rifle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CanCollectEquipment&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CanVault&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;VisionRadius&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suppression&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Max&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Enter&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Exit&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;Human&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavigationType&amp;quot;: &amp;quot;Soldier&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AvoidanceTurnaround&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HitzoneRadius&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DefaultHeight&amp;quot;: 1.75,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CoverHeight&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CoverTopHeight&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KneelHeight&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CrawlHeight&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BoostCooldown&amp;quot;: 780,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BoostDuration&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ReinforceCooldown&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BuildCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;PopulationCost&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ReinforceCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;PopulationCost&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealDuration&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealCooldown&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExperienceValues&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;AttackerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;DamageXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;HealerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 150&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerExperienceValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConquerPower&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;TumbleThreshold&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimarySpeedAlignment&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimaryMoveSpeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BrawlSpeed&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondarySpeedAlignment&amp;quot;: -0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondaryMoveSpeed&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;PrimaryCrawlSpeed&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;SecondaryCrawlSpeed&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ShiftCoverSpeed&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Acceleration&amp;quot;: 0.45,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkTurnSpeed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KneelTurnSpeed&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;CrawlTurnSpeed&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LeftCoverShootOffset&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;RightCoverShootOffset&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExplorationSpeed&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExplorationAcceleration&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Mech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ShowConqueredToolTips&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DefaultHeight&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;BuildCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 400,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;PopulationCost&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;RepairCost&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;IronCost&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;OilCost&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;BatchSize&amp;quot;: 60&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ExperienceValues&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;AttackerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 2400&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;DamageXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;HealerXP&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Elite&amp;quot;: 250&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MoveSpeed&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Acceleration&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;UnitStates&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;States&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;DefaultMechStateDefinition&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Transitions&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Requests&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;MoveRequest&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
              &amp;quot;StateNames&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Request&amp;quot;: &amp;quot;default&amp;quot;&lt;br /&gt;
              }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;AxisSuspensionInfo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Offset&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;SubAxes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
            &amp;quot;AxisSuspensionInfo&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
              {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Offset&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;AxisDirection&amp;quot;: &amp;quot;Train&amp;quot;&lt;br /&gt;
              },&lt;br /&gt;
              {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Offset&amp;quot;: -1.7,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;AxisDirection&amp;quot;: &amp;quot;Train&amp;quot;&lt;br /&gt;
              }&lt;br /&gt;
            ]&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Length&amp;quot;: 6.2&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;IsAbstract&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Aircraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ArmorType&amp;quot;: &amp;quot;Medium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tags&amp;quot;: &amp;quot;Mech, Aircraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DefaultAltitude&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;NavRadius&amp;quot;: &amp;quot;Aircraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;LimitedInteractions&amp;quot;: &amp;quot;Attack, Retreat, Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ConsiderInteractionDistance&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Veterancy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;VeteranThreshold&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;EliteThreshold&amp;quot;: 3000&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;DamageModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.15,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.3&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;HealthModifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Rookie&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Veteran&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;Elite&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        &amp;quot;MaxKineticVelocity&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticToVelocity&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityProportionalDecay&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;KineticVelocityConstantDecay&amp;quot;: 0.05,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;WalkSpeed&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    ]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solj</name></author>
		
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